Логин:   Пароль:   
   
 
X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)
 
> Project Morpheus, Шлем виртуальной реальности Sony PS4
Marv
сообщение 7.4.2015, 23:27
Сообщение #1


Авторитет


Группа: Заблокированные
Сообщений: 2828
Регистрация: 5.11.2008
Пользователь №: 49807
Спасибо сказали: 137 раз(а)



Project Morpheus или PS 4 VR.



Project Morpheus для PS4 от Sony выйдет в 2016 году и покажет 120fps
Сердцем презентации Sony на GDC 2015 стала тема виртуальной реальности и значительно обновленное VR-устройство компании — Project Morpheus. Коммерческий релиз шлема ожидается в первой половине 2016 года.

Босс SCE Worldwide Studios Сухэй Йосида подробно рассказал о новых впечатляющих возможностях устройства, в особенности отметив тот факт, что Project Morpheus сможет показывать виртуальные игры с частотой кадров до 120fps. Он добавил, что PS4 изначально была разработана с поддержкой такой частоты.

Йосида сообщил, что Morpheus обладает 5,7-дюймовым OLED-дисплеем с разрешением 19201080, частотой обновления 120Гц и углом обзора в 100 градусов. Собственно, Sony называет свой дисплей «1920хRGBх1080», поскольку каждый пиксель обладает красным, зеленым и синим субпикселем.

На Morpheus теперь располагаются девять светодиодов для улучшенного трекинга, благодаря чему Sony удалось снизить время отклика до 18 миллисекунд. Эта характеристика, впрочем, еще не является финальной. Дизайн устройства, судя по фото с GDC, изменился незначительно.

Sony может представить полноценные VR-игры для Project Morpheus на E3 2015

Для Project Morpheus уже существуют настоящие игры, а не только заигрывания с виртуальной реальностью в исполнении независимых студий. Просто мы эти игры еще не видели.

Босс Sony Computer Entertainment Сухэй Йосида сообщил порталу Gamespot, что в настоящий момент разрабатываются полноценные игры: «Многие наши студии работают над настоящими играми».

«Мы еще не говорили об этих играх, потому что ждем правильного момента. Вероятно, начиная с E3, мы начнем показывать полноценные проекты», — добавил господил Йосида.

Sony также работает над новыми демками, чтобы показать пользователям и разработчикам, что возможно в виртуальной реальности. Йосида ждет результатов инвестиций Sony в развитие технологии.



Сообщение отредактировал Marv - 19.7.2016, 19:38
 
+Цитировать сообщение
Marv
сообщение 17.3.2016, 17:12
Сообщение #2


Авторитет


Группа: Заблокированные
Сообщений: 2828
Регистрация: 5.11.2008
Пользователь №: 49807
Спасибо сказали: 137 раз(а)



Шлем виртуальной реальность PS4 VR выйдет в октябре текущего года. Стоимость 28-32 тысячи рублей. Конкуренты Oculus и HTC будут стоить 45-50 тысяч рублей не считая мощного компа который нужен под них!



Сообщение отредактировал Marv - 17.3.2016, 17:19
 
+Цитировать сообщение
Marv
сообщение 24.3.2016, 0:44
Сообщение #3


Авторитет


Группа: Заблокированные
Сообщений: 2828
Регистрация: 5.11.2008
Пользователь №: 49807
Спасибо сказали: 137 раз(а)



Похоже мало кому интересна данная тема. Но все же... Первые предзаказы и продажи шлемов начнутся в апреле!
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 24.3.2016, 1:23
Сообщение #4


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2166
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Цитата(Marv @ 7.4.2015, 23:27) *
Project Morpheus сможет показывать виртуальные игры с частотой кадров до 120fps. Он добавил, что PS4 изначально была разработана с поддержкой такой частоты.

Т.е. до этого ПС4 показывала 30 и 24 фпс в играх чисто по приколу? Или вернемся к графике а-ля квейк 3?


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
Marv
сообщение 24.3.2016, 11:28
Сообщение #5


Авторитет


Группа: Заблокированные
Сообщений: 2828
Регистрация: 5.11.2008
Пользователь №: 49807
Спасибо сказали: 137 раз(а)



Нет, графон там будет на уровне, они ещё под очки выпустили процессорный модуль, что бы игры хорошо тянули...

Вот подробно.

Сообщение отредактировал Marv - 24.3.2016, 12:54
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 24.3.2016, 17:33
Сообщение #6


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2166
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Цитата(Marv @ 24.3.2016, 11:28) *
Нет, графон там будет на уровне, они ещё под очки выпустили процессорный модуль, что бы игры хорошо тянули...

Т.е. они за 450 баксов будут продавать шлем с датчиками + видеокарту уровня GTX 980???

Плюс что это за гомосятина с "RGB! RGB означает что каждый пиксель имеет три подпикселя - красный, зеленый, и синий!" Они там откопали технологию 60-х годов и гордятся этим??


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
Marv
сообщение 24.3.2016, 23:16
Сообщение #7


Авторитет


Группа: Заблокированные
Сообщений: 2828
Регистрация: 5.11.2008
Пользователь №: 49807
Спасибо сказали: 137 раз(а)



Меня больше побесил его резкий акцент на видео... На счет RGB хз, посмотрим что предложат конкуренты, они уже выходят в продажу через пару недель. Если курс не поменяется до осени, то комплект включая камеру и мувы обойдется в 30 тысяч рублей, с учетом того что соньку я успел взять за 22, то в принципе более менее, но хотелось бы в 20.ку уложиться.

Сообщение отредактировал Marv - 24.3.2016, 23:18
 
+Цитировать сообщение
Marv
сообщение 13.7.2016, 11:57
Сообщение #8


Авторитет


Группа: Заблокированные
Сообщений: 2828
Регистрация: 5.11.2008
Пользователь №: 49807
Спасибо сказали: 137 раз(а)



В итоге шлем выходит в начале октября, стоимость составит +- 1 рубль, 37000 тысяч за очки, 3200 р камера, и контроллер move 2000 тысячи.
Итого 42 тысячи рублей, не хило так...
 
+Цитировать сообщение
Bhaal
сообщение 16.7.2016, 11:27
Сообщение #9


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3936
Регистрация: 15.9.2004
Из: Столица северных варваров
Пользователь №: 3482
Спасибо сказали: 143 раз(а)



В 90-х пониться продавалась такая приблуда как шлем виртуальной реальности VFX1 и тогда он особо не взлетел. Посмотрим что будет сегодня, но думаю тоже не взлетит.
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 16.7.2016, 13:21
Сообщение #10


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2166
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Цитата(Bhaal @ 16.7.2016, 11:27) *
В 90-х пониться продавалась такая приблуда как шлем виртуальной реальности VFX1 и тогда он особо не взлетел. Посмотрим что будет сегодня, но думаю тоже не взлетит.

То что продавалось в девяностых - обычный дисплей а-ля 320х240.
И он "взлетел" - сейчас очень популярны такие очки, в частности, среди любителей FPV самолетиков/вертолетиков на радиоуправлении.

Вот пример того, как такие очки выглядят сейчас:


И их характеристики:
Угол обзора: 35° по диагонали
Дисплей: 640X480 VGA

А вот характеристики того же окулуса:
Угол обзора: 110° по диагонали
Дисплей: 1080×1200 на глаз, 90 ФПС.

Плюс весьма хорошее отслеживание положения головы в пространстве.

В 1800-х помнится продавалась такая приблуда как "ТачанЪка самодвижущаясѣ", но не взлетела. Лучше лошади ничего нет и нельзя придумать, ага?


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
Bhaal
сообщение 16.7.2016, 17:36
Сообщение #11


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3936
Регистрация: 15.9.2004
Из: Столица северных варваров
Пользователь №: 3482
Спасибо сказали: 143 раз(а)



Да причем здесь лошади. Все будет как в 90-х. Кто-то купит побалуется и выкинет. Этим все закончиться. А большинство будет, как и раньше через телик на игры глядеть. Да и для глаз это все вредно в разы по сравнению с монитором и телеком.
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 16.7.2016, 17:39
Сообщение #12


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2166
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Цитата(Bhaal @ 16.7.2016, 17:36) *
Да причем здесь лошади. Все будет как в 90-х. Кто-то купит побалуется и выкинет. Этим все закончиться. А большинство будет, как и раньше через телик на игры глядеть. Да и для глаз это все вредно в разы по сравнению с монитором и телеком.

Бла бла бла бла бла бла

Машины вредно для экологии

Бла бла бла

Все будут и дальше ездить на лошадях

Бла бла бла

Откуда эта безосновательная категоричность в мышлении?

С какой стати это "вредно для глаз"? А?


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
Bhaal
сообщение 17.7.2016, 0:12
Сообщение #13


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3936
Регистрация: 15.9.2004
Из: Столица северных варваров
Пользователь №: 3482
Спасибо сказали: 143 раз(а)



Да с такой, что почти тот же монитор, но его придвинули в плотную к глазу. 3D эффекты в большинстве своем вызывают напряжение глазного нерва. Глаза быстро устают и перенапрягаются, что безусловно очень вредно для зрения. И без разницы тип очков - анаглифические, поляризационные или затворные. В том же VFX1 ограничитель стоял - он работал 15 минут и отключался. Наверное потому что очень полезен для здоровья был.

А насколько много их будет выпущено и сколько игр выйдет к этой приблуде мы будем посмотреть, но вангую, что гораздо меньше чем обычных игр.
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 17.7.2016, 13:29
Сообщение #14


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2166
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 0:12) *
Да с такой, что почти тот же монитор, но его придвинули в плотную к глазу.

Чушь. Нет разницы куда "придвигать" или "отодвигать" монитор. Ключевое слово - "оптика".

Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 0:12) *
3D эффекты в большинстве своем вызывают напряжение глазного нерва. Глаза быстро устают и перенапрягаются, что безусловно очень вредно для зрения.

В таком случае очень вредно для глаз ходить по улице и наблдюдать "тридэ эффекты" - глаза ведь сломаются так очень быстро, поэтому надо сидеть дома и смотреть в "двадэ" монитор и книжки сутками читать.

Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 0:12) *
И без разницы тип очков - анаглифические, поляризационные или затворные.

Да да да, необоснованно заявляем какую-нибудь чушь не разбираясь в вопросе.

Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 0:12) *
А насколько много их будет выпущено и сколько игр выйдет к этой приблуде мы будем посмотреть, но вангую, что гораздо меньше чем обычных игр.

Ну ты прям ванга. А сколько игр вышло к кинекту? Ну всяко меньше чем "обычных" игр. А сколько игр вышло с поддержкой пс мув? Ну всяко меньше чем "обычных" игр. А сколько игр поддерживают CUDA? Ну всяко меньше чем "обычных" игр. А сколько игр поддерживают осевой ввод джойстиков? Ну всяко меньше чем "обычных" игр.


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
Bhaal
сообщение 17.7.2016, 14:55
Сообщение #15


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3936
Регистрация: 15.9.2004
Из: Столица северных варваров
Пользователь №: 3482
Спасибо сказали: 143 раз(а)



Ни одного нормального аргумента ты не привел кроме тролинга. Почитай там хотя бы что такое человеческий глаз и как он реагирует на то или иное оптическое явление и чем отличаются компьютерные 3D эффекты от естественных оптических явлений.

Цитата
Да да да, необоснованно заявляем какую-нибудь чушь не разбираясь в вопросе.


Сам то разбираешься? Как видно не очень.

Цитата
Ну ты прям ванга. А сколько игр вышло к кинекту? Ну всяко меньше чем "обычных" игр. А сколько игр вышло с поддержкой пс мув? Ну всяко меньше чем "обычных" игр. А сколько игр поддерживают CUDA? Ну всяко меньше чем "обычных" игр. А сколько игр поддерживают осевой ввод джойстиков? Ну всяко меньше чем "обычных" игр.


Ну и все других доказательств не надо. Это и есть показатель того, что приблуда абсолютно бестолковая. Для любой развлекательной приблуды важно сколько игр для нее делается чем меньше игр тем менее она популярна и тем более она бестолкова.

 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 17.7.2016, 15:56
Сообщение #16


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2166
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 14:55) *
Ни одного нормального аргумента ты не привел кроме тролинга.

Ты сам ХОТЬ ОДИН аргумент привел? Или всё блабла?

Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 14:55) *
Почитай там хотя бы что такое человеческий глаз и как он реагирует на то или иное оптическое явление и чем отличаются компьютерные 3D эффекты от естественных оптических явлений.

Блабла почитай блабла я самый умный блабла вы все дураки и не лечитесь, одна я тут стою в белом пальто красивая.

Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 14:55) *
Ну и все других доказательств не надо. Это и есть показатель того, что приблуда абсолютно бестолковая. Для любой развлекательной приблуды важно сколько игр для нее делается чем меньше игр тем менее она популярна и тем более она бестолкова.

В таком случае и плейстейшен, и х-ящик, и прочие игровые консоли - бесполезные "приблуды"? Нафига их тогда производят и покупают, раз они такие никчемные?

Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 14:55) *

Да да да! Когда человек идет вперед, он переставляет ноги! А когда он едет на велосипеде - он делает совершенно другие движения, и неподготовленный человеческий мозг отторгает это зло, сам посмотри - все начинающие велосипедисты падают! Это как сигареты и наркотики - первые несколько раз от курения тянет блевать, так же как и от велосипеда тянет упасть! И мозг вынужден перестраиваться против своей биологической программы! Это может значить только одно - велосипед крайне вреден для здоровья, он противоречит человеческому естеству. БРИТАНСКИЕ УЧЕНЫЕ ДОКАЗАЛИ!
Причем у многих это превращается в наркотическую зависимость - люди отказываются от метро, от автомобилей, и добираются до работы на велосипеде! У них истощается защитный жировой слой! Они приближают свою смерть!

Ты можешь аргументированно доказать что это вредно, и чем конкретно это вредно, или так и будешь продолжать своё "умные дяди в интернети сказали эта вредна"?


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
Bhaal
сообщение 17.7.2016, 16:51
Сообщение #17


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3936
Регистрация: 15.9.2004
Из: Столица северных варваров
Пользователь №: 3482
Спасибо сказали: 143 раз(а)



Ну дяди то по умней тебя говорят. Так что станешь таким вот умным дядей буду тебя слушать, а пока гуляй, кушай растишку, учись. Проведи свое исследование, что это не вредно для здоровья. Где твои аргументы, что на здоровье это все не влияет? Я для тебе целый видос с врачом офтальмологом запилил. Ну если то что он говорит для тебя не аргумент то что я тут могу сделать?

Цитата
В таком случае и плейстейшен, и х-ящик, и прочие игровые консоли - бесполезные "приблуды"? Нафига их тогда производят и покупают, раз они такие никчемные?


Ты читать вообще не умеешь как я погляжу. Сколько игр для плейстейшена? Сотни. А для этой приблуды хорошо если десяток выйдет.

Сообщение отредактировал Bhaal - 17.7.2016, 16:53
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 17.7.2016, 17:06
Сообщение #18


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2166
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 16:51) *
Ну дяди то по умней тебя говорят.

Т.е. для тебя важно не что говорят, а как говорят? Т.е. мужик в халате, который кивает и с умным видом говорит "наша паста на 147% лучше всех паст, когда либо созданных до этого" для тебя является научным авторитетом?

Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 16:51) *
Так что станешь таким вот умным дядей буду тебя слушать, а пока гуляй, кушай растишку, учись.

Ты то сам что-то умное тут сказал? Или только "я думаю все это фигня и вредно потому что я так думаю"?
Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 16:51) *
Где твои аргументы, что на здоровье это все не влияет?

А где твои аргументы, что на здоровье это влияет? Ты сказал что "ЭКРАН БЛИСКА УНОСА! И ЭТА АПАСНА!". Но почему это опасно? От тебя ноль аргументов. Ты не умеешь аргументировать свою точку зрения.

Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 16:51) *
Я для тебе целый видос с врачом офтальмологом запилил. Ну если то что он говорит для тебя не аргумент то что я тут могу сделать?

Ты мог бы привести хоть один аргумент.

Цитата(Bhaal @ 17.7.2016, 16:51) *
Ты читать вообще не умеешь как я погляжу. Сколько игр для плейстейшена? Сотни. А для этой приблуды хорошо если десяток выйдет.

"Хорошо если десяток выйдет": http://store.steampowered.com/search/?vrsupport=101%2C102 http://store.steampowered.com/search/?sort...pport=101%2C102
Или список игр в стиме для тебя "не аргумент"?

300 игр это не "сотни"? Это половина от игр на PS4 если не считать эксклюзивов PS.


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
Marv
сообщение 19.7.2016, 19:37
Сообщение #19


Авторитет


Группа: Заблокированные
Сообщений: 2828
Регистрация: 5.11.2008
Пользователь №: 49807
Спасибо сказали: 137 раз(а)



Как можно сравнивать 90-е года и сегодняшние, прошло около 20 и более лет, новые шлемы стали разрабатываться ещё лет 5-7 назад, а ща они выходят на новый уровень, и будут в итоге усовершенствоваться, закат 16 года будет новой эрой виртуальной реальности... Так же их можно использовать как основной экран для всех игр и фильмов.
Я обязательно возьму шлем для PS4, ведь обычные игры уже довольно сильно приедаются, все же ради разнообразия это огромный плюс...

Разве не круто почувствовать себя космонавтом или птицей и многое другое...





Сообщение отредактировал Marv - 19.7.2016, 19:40
 
+Цитировать сообщение
Bhaal
сообщение 25.7.2016, 17:35
Сообщение #20


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3936
Регистрация: 15.9.2004
Из: Столица северных варваров
Пользователь №: 3482
Спасибо сказали: 143 раз(а)



Ага вы уж скоро с этими шлемами баб виртуальных т...ть будете. Совсем с ума сошли.
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0



© 2005—2016 ООО «Нэт Бай Нэт Холдинг»,
Все права защищены.
Правила пользования ресурсами