Логин:   Пароль:   
   
 
X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)
 
> Call of Duty: Modern Warfare 2
Abarth
сообщение 30.5.2010, 20:00
Сообщение #961


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 9564
Регистрация: 14.8.2009
Из: Москва
Пользователь №: 90134
Спасибо сказали: 501 раз(а)



Забей, тип игры закрытый, это тип игры, а не тип подключения smile.gif


--------------------
Russian Hardware
 
+Цитировать сообщение
Xtravert
сообщение 10.6.2010, 21:59
Сообщение #962


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3769
Регистрация: 11.1.2007
Из: С планеты Гор
Пользователь №: 22504
Спасибо сказали: 276 раз(а)



Я вот понять не могу, зачем было убирать возможность высовываться из-за угла? В мультике я может не так часто этим пользовался, зато в сингле постоянно. Вообще странно...после выхода Mirrors Edge я надеялся, что разработчики возьмут что-то на вооружение...разовьют идею...разнообразят анимацию, движения. А игры в этом плане вообще не эволюционируют. Как торчал ствол в думе по середине экрана так и сейчас та же история.
 
+Цитировать сообщение
LordAlex
сообщение 10.6.2010, 22:02
Сообщение #963


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2584
Регистрация: 16.11.2007
Пользователь №: 32550
Спасибо сказали: 244 раз(а)



Цитата(Xtravert @ 10.6.2010, 22:59) *
Я вот понять не могу, зачем было убирать возможность высовываться из-за угла? В мультике я может не так часто этим пользовался, зато в сингле постоянно. Вообще странно...после выхода Mirrors Edge я надеялся, что разработчики возьмут что-то на вооружение...разовьют идею...разнообразят анимацию, движения. А игры в этом плане вообще не эволюционируют. Как торчал ствол в думе по середине экрана так и сейчас та же история.

Оказуалили! Играть невозможно ,ага?


--------------------
Цитата(tihelper)
пк-геймер по-умолчанию хардкорен и талантлив.
 
+Цитировать сообщение
dsawqwertyzxcкот
сообщение 10.6.2010, 22:13
Сообщение #964


Местный


Группа: Пользователи
Сообщений: 1567
Регистрация: 29.10.2008
Пользователь №: 49291
Спасибо сказали: 34 раз(а)



^
олдфаг детектед


--------------------
Как же ты умудряешься так безграмотно писать?
 
+Цитировать сообщение
-Dusty-
сообщение 10.6.2010, 23:09
Сообщение #965


Местный


Группа: Пользователи
Сообщений: 883
Регистрация: 11.3.2005
Из: Альтдорф
Пользователь №: 6790
Спасибо сказали: 54 раз(а)



Цитата(Xtravert @ 10.6.2010, 22:59) *
Я вот понять не могу, зачем было убирать возможность высовываться из-за угла? В мультике я может не так часто этим пользовался, зато в сингле постоянно. Вообще странно...после выхода Mirrors Edge я надеялся, что разработчики возьмут что-то на вооружение...разовьют идею...разнообразят анимацию, движения. А игры в этом плане вообще не эволюционируют. Как торчал ствол в думе по середине экрана так и сейчас та же история.

Почитай про Brink, который уже вообщем довольно скоро должен выйти, там кое что на вооружение таки взяли.


--------------------
Это своего рода бессмертие, Память - своего рода бессмертие.
Ночью, когда ветер умирает, а над сияющим камнем царит тишина, я вспоминаю.
И все они живут снова. Солдаты живут. И гадают - почему.
 
+Цитировать сообщение
Xtravert
сообщение 11.6.2010, 0:18
Сообщение #966


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3769
Регистрация: 11.1.2007
Из: С планеты Гор
Пользователь №: 22504
Спасибо сказали: 276 раз(а)



Тролите как-то толсто и не в попад. Modern Warfare - изначально рельсовая казуальная аркада, просто качественная...собственно за это её и любим. И я не говорю, мол вот раньше игры были...в данном случае совсем наоборот. Перечитайте пост в конце концов.
 
+Цитировать сообщение
Botaniqus
сообщение 11.6.2010, 7:36
Сообщение #967


Местный


Группа: Пользователи
Сообщений: 801
Регистрация: 8.1.2010
Пользователь №: 123261
Спасибо сказали: 9 раз(а)



Цитата(Xtravert @ 11.6.2010, 1:18) *
Тролите как-то толсто и не в попад. Modern Warfare - изначально рельсовая казуальная аркада, просто качественная...собственно за это её и любим. И я не говорю, мол вот раньше игры были...в данном случае совсем наоборот. Перечитайте пост в конце концов.

я перечитал твой пост и нифига не понял. Да, огорчает возможность высовываться из-за угла, но сейчас это функция для MW2 нужна так же, как и для UT3: игра стала очень быстрой, динамичной, и убивают тут на раз два.
А вот что вас анимация смущает? Учтите, в игре практически нет физики крупных тел, движок то, если мне память не изменяет, древний-древний, еще от кваки третий...А вот что оружие по середине экрана, так идите играйте в Red Orchestra, там оружие по всему экрану ходит, в зависимости от того в какую сторону направите...


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Xtravert
сообщение 11.6.2010, 12:38
Сообщение #968


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3769
Регистрация: 11.1.2007
Из: С планеты Гор
Пользователь №: 22504
Спасибо сказали: 276 раз(а)



Цитата(Botaniqus @ 11.6.2010, 8:36) *
и убивают тут на раз два.

Так же как и в первой части. Просто если там на ветеране можно один нос высунуть, что немного продлевает жизнь, тут надо в полный рост выходить. Да и просто...как-то эта мелачная штука добавляла интерактивности.
А по поводу анимации. Смотрел начальный ролик к первой части Crysis? Обрати внимание на движения рук, во время взрыва, когда бежит, прыгает, стреляет, падает. Это ж все вполне реально сделать. Чем хуже шутеры того же ассасина, в котором более десяти тысяч движений?
 
+Цитировать сообщение
Botaniqus
сообщение 11.6.2010, 17:15
Сообщение #969


Местный


Группа: Пользователи
Сообщений: 801
Регистрация: 8.1.2010
Пользователь №: 123261
Спасибо сказали: 9 раз(а)



Цитата(Xtravert @ 11.6.2010, 13:38) *
Цитата(Botaniqus @ 11.6.2010, 8:36) *
и убивают тут на раз два.

Так же как и в первой части. Просто если там на ветеране можно один нос высунуть, что немного продлевает жизнь, тут надо в полный рост выходить. Да и просто...как-то эта мелачная штука добавляла интерактивности.
А по поводу анимации. Смотрел начальный ролик к первой части Crysis? Обрати внимание на движения рук, во время взрыва, когда бежит, прыгает, стреляет, падает. Это ж все вполне реально сделать. Чем хуже шутеры того же ассасина, в котором более десяти тысяч движений?

ну, свое сообщение я писал, основываясь на мультиплеере, и поверь моему опыту игры в CoD (а по инету я начал играть с первой части, а вторую купил в первый день продажи только ради мульти), MW2 очень быстрая игра и главное отличие от других частей: очень много ТОЧНОГО и ДАЛЬНОБОЙНОГО оружия. Попасть под обстрел из автомата практические всегда вело к смерти. (а в ближнем бою СПАС или два Глока - это вообще караул).

Ты (не сочтите за вульгарность) забыл главную вещь: это системные требования и оптимизацию. Разработчики Кризиса проделали просто огромную титаническую работу, с этим фиг поспоришь. А итог? Чтобы насладиться всеми прелестями движка и игры нужно быть обладателем компьютера гораздо выше средних настроек. Гораздо выгодней идти по пути слабых систем: гораздо больше аудитории привлекается сразу. Да и мультиплеер можно сделать побольше, а не 8 человек на карту...
Но самое главное: не путайте геймплей с графикой. Чаще всего именно за счет геймплея и выезжает игра на высшие престолы славы.


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Xtravert
сообщение 11.6.2010, 20:43
Сообщение #970


Элита


Группа: Пользователи
Сообщений: 3769
Регистрация: 11.1.2007
Из: С планеты Гор
Пользователь №: 22504
Спасибо сказали: 276 раз(а)



Цитата(Botaniqus @ 11.6.2010, 18:15) *
Но самое главное: не путайте геймплей с графикой. Чаще всего именно за счет геймплея и выезжает игра на высшие престолы славы.

smile.gif Вот именно. Неужели я изъясняюсь на каком-то понятном только мне одному языке? Вроде четко и ясно пишу - "анимация". Анимация движений ГГ. Т.е. то, что мы видим от ГГ, когда играем в игру от первого лица. Его взаимодействие с окружением - оружием, предметами. Тут даже не конкретно о MW2, а вообще шутерах в целом. И развивать можно...например, почему бота можно запросто подкосить по ногам, выстрелить оружие из рук и т.п. а игрок прет как танк и стреляет прицельно под прямым огнем.


К сведению: Мне игра понравилась. Еще со второй части меня завоевала серия COD. Просто не понятно почему я не могу даже из-за угла высунуться, когда боты спокойно это делают и шмалят из-за углов, не глядя.

Сообщение отредактировал Xtravert - 11.6.2010, 21:39
 
+Цитировать сообщение
Botaniqus
сообщение 11.6.2010, 22:22
Сообщение #971


Местный


Группа: Пользователи
Сообщений: 801
Регистрация: 8.1.2010
Пользователь №: 123261
Спасибо сказали: 9 раз(а)



Цитата(Xtravert @ 11.6.2010, 21:43) *
Цитата(Botaniqus @ 11.6.2010, 18:15) *
Но самое главное: не путайте геймплей с графикой. Чаще всего именно за счет геймплея и выезжает игра на высшие престолы славы.

smile.gif Вот именно. Неужели я изъясняюсь на каком-то понятном только мне одному языке? Вроде четко и ясно пишу - "анимация". Анимация движений ГГ. Т.е. то, что мы видим от ГГ, когда играем в игру от первого лица. Его взаимодействие с окружением - оружием, предметами. Тут даже не конкретно о MW2, а вообще шутерах в целом. И развивать можно...например, почему бота можно запросто подкосить по ногам, выстрелить оружие из рук и т.п. а игрок прет как танк и стреляет прицельно под прямым огнем.


К сведению: Мне игра понравилась. Еще со второй части меня завоевала серия COD. Просто не понятно почему я не могу даже из-за угла высунуться, когда боты спокойно это делают и шмалят из-за углов, не глядя.

а вот мне лично пофиг на анимацию пальце и тел вообще =) Единственное, что меня прет, эт когда от залпа в упор из СПАС тело назад отлетает, как от удара кувалдой!


--------------------
 
+Цитировать сообщение
fragb1te
сообщение 18.6.2010, 7:11
Сообщение #972





Группа: Пользователи
Сообщений: 8
Регистрация: 5.3.2008
Пользователь №: 38457
Спасибо сказали: 0 раз(а)



Если честно ,то будь моя воля я бы лицензию вовсе не покупал ,но так уж случилось, я пожалел что потратил на неё 450 руб. , теперь когда на пиратке сделали консоль ,выделенные сервера, бесплатные DLC и т.д смысла покупать лицензию нет.
[/quote]

Не понял , какие еще выделенные сервера ?! А что на лицензии нету выделенных серверов что ли ?

Сообщение отредактировал fragb1te - 18.6.2010, 7:14
 
+Цитировать сообщение
MoOnWalker
сообщение 18.6.2010, 9:26
Сообщение #973


Активист


Группа: Пользователи
Сообщений: 1747
Регистрация: 26.5.2008
Из: Москва
Пользователь №: 40875
Спасибо сказали: 55 раз(а)



а все я тоже думал, что чего-то не хватает, а ведь и точно нафига убрали возможность просто высовываться?


--------------------
Intel Core i5 - 4670K / ASRock Fatal1ty B85 Killer / nVidia GeForce GTX670 Zotac PCI-E 2048Mb / 8Gb DDR-III 1600MHz Crucial Ballistix (2x4Gb)
1Tb SATA-III Seagate Constellation ES.3 / 120Gb SSD Silicon Power S55 / 650W FSP Epsilon F4 / Zalman MS800  Black
 
+Цитировать сообщение
Spoky
сообщение 18.6.2010, 11:31
Сообщение #974


Опытный


Группа: Пользователи
Сообщений: 668
Регистрация: 26.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 38253
Спасибо сказали: 16 раз(а)



Цитата(fragb1te @ 18.6.2010, 8:11) *
Не понял , какие еще выделенные сервера ?! А что на лицензии нету выделенных серверов что ли ?


Они убрали все выделенные сервера, но сейчас их сделали через прогу и DLC карты там же играть можно


--------------------
Spoky - Synthetic Person Optimized for Killing and Yelling
 
+Цитировать сообщение
Botaniqus
сообщение 18.6.2010, 11:36
Сообщение #975


Местный


Группа: Пользователи
Сообщений: 801
Регистрация: 8.1.2010
Пользователь №: 123261
Спасибо сказали: 9 раз(а)



Цитата(Spoky @ 18.6.2010, 12:31) *
Цитата(fragb1te @ 18.6.2010, 8:11) *
Не понял , какие еще выделенные сервера ?! А что на лицензии нету выделенных серверов что ли ?


Они убрали все выделенные сервера, но сейчас их сделали через прогу и DLC карты там же играть можно

и все же истинный фан серии купит себе диск =) wink.gif


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Spoky
сообщение 18.6.2010, 16:36
Сообщение #976


Опытный


Группа: Пользователи
Сообщений: 668
Регистрация: 26.2.2008
Из: Moscow
Пользователь №: 38253
Спасибо сказали: 16 раз(а)



Вообще игра дурацкая, мв1 был куда лучше


--------------------
Spoky - Synthetic Person Optimized for Killing and Yelling
 
+Цитировать сообщение
MoOnWalker
сообщение 18.6.2010, 16:52
Сообщение #977


Активист


Группа: Пользователи
Сообщений: 1747
Регистрация: 26.5.2008
Из: Москва
Пользователь №: 40875
Спасибо сказали: 55 раз(а)



Цитата(Spoky @ 18.6.2010, 17:36) *
Вообще игра дурацкая, мв1 был куда лучше

не согласен nea.gif

неужели никто не согласится со мной, что игра проходилась на одном дыхании и смотрится как кино, а не игра?)


--------------------
Intel Core i5 - 4670K / ASRock Fatal1ty B85 Killer / nVidia GeForce GTX670 Zotac PCI-E 2048Mb / 8Gb DDR-III 1600MHz Crucial Ballistix (2x4Gb)
1Tb SATA-III Seagate Constellation ES.3 / 120Gb SSD Silicon Power S55 / 650W FSP Epsilon F4 / Zalman MS800  Black
 
+Цитировать сообщение
LordAlex
сообщение 18.6.2010, 18:57
Сообщение #978


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2584
Регистрация: 16.11.2007
Пользователь №: 32550
Спасибо сказали: 244 раз(а)



Цитата(MoOnWalker @ 18.6.2010, 17:52) *
Цитата(Spoky @ 18.6.2010, 17:36) *
Вообще игра дурацкая, мв1 был куда лучше

не согласен nea.gif

неужели никто не согласится со мной, что игра проходилась на одном дыхании и смотрится как кино, а не игра?)

Наверно он говорил о мультеплеерной части.


--------------------
Цитата(tihelper)
пк-геймер по-умолчанию хардкорен и талантлив.
 
+Цитировать сообщение
Botaniqus
сообщение 18.6.2010, 19:31
Сообщение #979


Местный


Группа: Пользователи
Сообщений: 801
Регистрация: 8.1.2010
Пользователь №: 123261
Спасибо сказали: 9 раз(а)



Цитата(LordAlex @ 18.6.2010, 19:57) *
Цитата(MoOnWalker @ 18.6.2010, 17:52) *
Цитата(Spoky @ 18.6.2010, 17:36) *
Вообще игра дурацкая, мв1 был куда лучше

не согласен nea.gif

неужели никто не согласится со мной, что игра проходилась на одном дыхании и смотрится как кино, а не игра?)

Наверно он говорил о мультеплеерной части.

вот мультеплеером он как раз и превосходит первую часть!


--------------------
 
+Цитировать сообщение
LordAlex
сообщение 18.6.2010, 19:42
Сообщение #980


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2584
Регистрация: 16.11.2007
Пользователь №: 32550
Спасибо сказали: 244 раз(а)



Цитата(Botaniqus @ 18.6.2010, 20:31) *
вот мультеплеером он как раз и превосходит первую часть!

Не смеши ,отсутствие выделенных серверов ,невозможность поиграть на разнообразных картах от маперов , безнаказанность читаков, вот ещё в теме про это тоже говорили - отсутствие выглядывания из-за угла.


--------------------
Цитата(tihelper)
пк-геймер по-умолчанию хардкорен и талантлив.
 
+Цитировать сообщение

55 страниц V  « < 47 48 49 50 51 > » 
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0



© 2005—2016 ООО «Нэт Бай Нэт Холдинг»,
Все права защищены.
Правила пользования ресурсами