Логин:   Пароль:   
   
 
X   Сообщение сайта
(Сообщение закроется через 2 секунды)
 
> Hearthstone, Обманчиво простая. Невероятно интересная.
coldsky
сообщение 17.3.2014, 19:21
Сообщение #1


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)




Обманчиво простая.
Невероятно интересная.
Динамичная карточная стратегия для всех.
Закопайте топор войны, соберите свою колоду и приготовьтесь сыграть в Hearthstone — динамичную карточную стратегию.
Играть в нее легко и увлекательно. Сражайтесь бесплатно на Battle.net: разите врага картами заклинаний, призывайте существ на помощь, ведите в бой героев Warcraft, к новым победам и свершениям.
С момента анонсирования до финального релиза прошёл почти год. И вот мы наконец-то дождались эту коллекционную карточную игру от Blizzard. Ну а раз Blizzard взялся за дело и решил сделать такую игру, то можно быть уверенным, что игра получилась качественной и интересной. Ведь Blizzard выпускает только хиты, давно приучив нас к качеству и показав другим разработчикам то, как надо делать игры. И не заметить выхода этой игры, проигнорировать - это просто лишить себя массы удовольствия.
Цитата('http://its-hearthstone.ru/коллекционная-карточная-игра/')
Что такое коллекционная карточная игра

Что такое коллекционная карточная игра и чем она отличается от простого дурака? Почему сегодня Heartstone: Heroes of Warcraft является предметом обсуждения во всех игровых сообществах? Пожалуй, нет такой классической игры, которая не развивалась бы со временем. Например, шахматы переросли из простого передвижения по доске до манёвров войск в виде армии солдатиков по столу. Даже жанр изобрели Wargame. Самыми яркими представителями является Warhammer. Домино превратилось в маджонг. Тоже самое произошло и с картами. Сначала появились Таро, которые манили людей своими загадками. Но раскладывать пасьянсы любят далеко не все, поэтому начали появляться карточные игры отличные от прочих тем, что требовали необычную колоду карт. Казалось бы можно было на этом остановиться, но каждую игру карты одинаковые и это приедается. Поэтому были придуманы Коллекционные карточные игры. В них можно было собрать колоду, которой играть было интереснее всего. На данный момент самой популярной из этого рода является небезызвестная линейка Манчкин. Но в Манчкине колода-то одна и многое ложится на волю случая. Тогда выпустили карточные игры, в которых у каждого игрока есть своя колода. Обычно такие игры рассчитаны на игру 1 на 1. Но бывают и исключения. Например «Вампиры и маскарад» рассчитаны до пяти человек. В нашем случае речь пойдёт об игре 1х1. Самые известные представители этого жанра среди настольных игр является Magic: The Gathering. Ну а среди отечественных настольных игр, безусловно, стоит вспомнить коллекционную карточную игру «Война» , посвящённую Второй мировой войне. Это всё часть предыстории. Игры переходят в он-лайн.

Почему именно коллекционная карточная игра стала следующей в линейке игр от Blizzard? Всё очень просто. Близы всегда тяготели к карточным настольным играм. В ролике на сайте они рассказывают, как проводили бессонные ночи за баталиями. И, когда они сели рассуждать, какую игру выпустить, то единогласно решили, что сегодняшнему рынку игровой индустрии не хватает именно такой коллекционной карточной игры. Игра должна выйти грандиозной. В отличие от WOW или Diablo 3 , здесь работала небольшая команда профессионалов. В мире программистов такие команды принято называть «гаражными». Вся команда состоит из независимых специалистов. Все они не имеют конкретного задания. Условие для них одно – девиз Blizzard, который гласит: «Мы делаем игры в которые играем сами».
Даже на бетаверсии стало понятно, насколько эта игра мощнее бывшего лидера коллекционных карточных игр онлайн Magic: The Gathering. Hearthstone просто поразил игроков. Во-первых, игра была простой. Настолько, что любой, не ставя великих целей, мог создать достойную колоду и противостоять противникам. Во-вторых игра имеет достаточно «лёгкий» интерфейс, а это значит, что вскоре мы увидим её и на планшетах и смартфонах. Приятная графика и отсутствие тех багов, которыми страдает MTG, ставят игру на порядок выше. Так что если вы ещё не сталкивались с коллекционной карточной игрой онлайн, то мы вам искренне рекомендуем Heartstone: Heroes of Warcraft.

Ну, в сравнении с MTG, данный продукт интереснее получился, хоть и проще. Ну интереснее он тем, что сделан приятнее - красочная графика, изумительная озвучка, которая больно так цепляет за душу всех, кто играл в WarCraft (в том числе старенький WarCraft II, да-да, старые фанаты - звуки оттуда тоже есть smile.gif ). Это игра бесплатная, что также должно привлечь к ней широкое внимание как любителей коллекционных карточных игр (ККИ), так и просто тех, кому давно хотелось чего-то новенького и кто устал уже от супер-крутизны реалистичных action или RPG. А отличия, за счёт которых игра кажется на первый взгляд простой - должны как раз способствовать притоку игроков. Но, это только на первый взгляд. Это иллюзия, так как на самом деле игра очень интересная и захватывающая. И, поверьте моему опыту, притягивает даже тех, кто и знать-то не знал и знать не желал про ККИ. Да что уж. Я и сам люблю сыграть партийку-другую в картишки. Вобщем, я вас убедил, что надо попробовать эту игру? Нет? Ну тогда читайте дальше и узнавайте.
Цитата('http://hearthstone-heroes-of-warcraft.ru/izvestnaya-informaciya-po-hearthstone.html')
Колода состоит из 30 карт, больше 2 копий одной карты не допускается.
Привычного разделения на орду и альянс не будет. Присутствуют только существа доступные конкретному классу.
Доступна кнопка автоматического сбора колоды из кардпула за игрока.
Есть кнопка советов по добавлению необходимых элементов в колоду. Перед началом раунда раздается 4 карты.
Муллиган осуществляется через замену карт со стартовой руки без ущерба для их количества.
Каждый ход приносит одну карту и автоматически присваивает +1 ресурс.
Более 10 ресурсов накопить не удастся.
Атаки оружием бесплатны. Каждое оружие несет информацию о количестве ударов до поломки.
Оружие дееспособно лишь в атаке.
Существа и героя нельзя тапать.
Типов карт несколько. Это - существо, оружие, способность и Master Hero, заменяющая героя.
Весь арт из World of Warcraft, однако все карты подверглись качественной переработке.
Кейворды удобно дешифровываются в специальных всплывающих подсказках.
В игре есть существа со свойством Таунт, функционально они заменяют протекторатов.
Игнорить Таунта позволяет стелс.
Драфт порадует настоящих ценителей, ведь он привязан ко времени и начинать играть можно в любой момент.

Цитата('http://ru.wikipedia.org/wiki/Hearthstone:_Heroes_of_Warcraft')
История
Компания Blizzard анонсировала свою новую игру на выставке Penny Arcade Expo (PAX) 22 марта 2013 года. С 16 августа 2013 года игра находится в состоянии закрытого бета-тестирования среди игроков Южной и Северной Америки. 23 августа на официальном сайте Blizzard появилось сообщение о закрытии World Of Warcraft Trading Card Game, настольной карточной игры по миру World of Warcraft. С 4 сентября 2013 года началось закрытое бета-тестирование для европейского региона. Тестирование проходит без статуса NDA, т.е. информация от игроков полностью открыта, не запрещено выкладывать ролики. Приглашение получило более миллиона игроков. C 23 января 2014 года началось открытое бета-тестирование для европейского региона. 12 марта 2014 года было объявлено об официальном выходе игры.
Литературная основа
Действующими лицами являются герои и существа вселенной Warcraft - специально созданной для компьютерной игры вселенной фэнтези. Это мир, поглощённый войной между двумя фракциями Альянс и Орда. По сути это вымышленное время и место, технологически и экономически сравнимое со Средневековьем, но обогащенное присутствием в жизни магии, а также мифических рас и невероятных животных и растений. Всё это напрямую повлияло на содержание Hearthstone: Heroes of Warcraft.
Геймплей
Игра по геймплею похожа на Magic: The Gathering. Правила Hearthstone: Heroes of Warcraft очень лёгкие, интуитивно понятны. Вы играете против оппонента, ваша задача свести его жизни к нулю или меньше. В этом игроку помогают карты существ и магии, а также классовая способность героя. Размер колоды во всех режимах равен 30 карт. Сражение между картами происходит на столе, вымышленном "поле боя". Существует несколько разновидностей "полей боя". Попадаются они случайным образом и никак не влияют на игру. Все элементы на игровом поле интерактивны.
Герои
Каждую партию вы будете играть за героя. Все герои в Hearthstone - легендарные персонажи мира Warcraft. В игре представлено девять классов, знакомых всем из знаменитой MMORPG World of Warcraft : друид (Малфурион), чернокнижник (Гул'дан), воин (Гаррош Адский Крик), разбойник (Валира Сангвинар), жрец (Андуин Ринн), охотник (Рексар), шаман (Тралл), маг (Джайна Праудмур) и паладин (Утер Светоносный). Также был обещан последующий ввод в игру двух недостающих классов: Рыцаря смерти и Монаха. Каждый класс наделен классовыми способностями, которые можно за ману применить в битве:
Друид : Использует атакующие и усиливающие заклинания, очень сильных существ, также некоторые карты друида могут предоставлять выбор эффекта перед использованием, чего нет у других классов. Сила героя: "Смена облика", дает +1 к атаке до конца хода и +1 к броне.
Чернокнижник : Использует атакующие заклинания, за дёшево вызывает сильных атакующих демонов, зачастую жертвуя при этом своим здоровьем,кристаллами маны или картами в руке, как правило ведёт быструю, агрессивную игру. Сила героя: "Жизнеотвод", наносит герою 2 единицы урона и дает одну карту.
Воин : Имеет много оружия, умеет заковываться в броню, использует заклинания защиты, урона или усиления. Большинство существ воина имеют различные боевые способности. Сила героя: "Поднять щит!", дает воину +2 к броне.
Разбойник : Использует подлые заклинания, которые могут убирать существ противника обратно в руку, или даже просто их убивать (в не зависимости от их статуса), орудует кинжалами, усиливая их ядами. Кроме того, большинство его карт использую уникальную механику "Серий приёмов". Сила героя: "Мастер клинков", снаряжает героя оружием с характеристиками 1/2.
Жрец : Лечит себя и союзников, может брать под контроль существ противника, или уничтожать их, располагает множеством тактик, по набору карт в руку, в том числе возможность скопировать карты врага, как правило ведёт пассивную игру. Сила героя: "Малое исцеление", восстанавливает 2 единицы здоровья.
Охотник : Использует атакующие заклинания, призывает зверей, мастер секретов, орудует луками, большинство его тактик строятся на комбинации различных эффектов его зверей. Сила героя: "Верный выстрел", наносит герою противника 2 единицы урона.
Шаман : Сфокусирован на магии, усиливает своих существ, имеет порой непредсказуемую, но уникальную технику мощных и дешевых заклинаний, базирующуюся на "Перегрузке" - уникальной классовой особенности (блокирует определённое количество вашей маны на 1 ход, что мешает вам разыгрывать карты на следующем ходу). Сила героя: "Призыв тотема", призывает на поле боя случайный тотем.
Маг : Сфокусирован на магии, доказательством чему служит огромное количество заклинаний и секретов. Сила героя: "Вспышка огня", наносит 1 единицу урона.
Паладин : Располагает трудноубиваемыми существами, лечащими заклинаниями и усиливающими картами. Сила героя: "Подкрепление", призывает на поле боя паладина-рекрута с характеристиками 1/1.
Победителями могут становиться все классы, среди сильнейших игроков баланс примерно равный.
Базовые карты
Базовые карты даются игроку бесплатно. В начале игры любой класс обладает пятью парами классовых базовых карт и небольшим количеством нейтральных базовых карт. В процессе развития вашего героя вы получаете дополнительные пары базовых карт бесплатно каждые два уровня до 10 включительно, а после вы получаете золотые базовые карты каждые несколько уровней до шестидесятого включительно. Базовые карты нельзя распылить или купить. Стоит отметить, что не все классы располагают достаточно сильными базовыми картами.
Карты эксперта
Их можно найти в бустерах, специальных пачках дополнительных карт. Их можно приобрести в игровом магазине за 100 игрового золота или за реальные деньги. Каждый бустер содержит пять случайных карт, что не исключает возможность дублей. По редкости карты эксперта различаются на обычные, редкие, эпические и легендарные. Каждый бустер содержит минимум одну редкую карту. В игре визуально это можно увидеть по кристаллу в центре карты. Каждый тип редкости обладает своим цветом: обычные - белый, редкие - синий, эпические - фиолетовый и легендарные - оранжевый. Кроме того, легендарные карты имеют вокруг себя окантовку в виде дракона. Карты набора эксперта бывают золотыми. Карты набора эксперта можно распылять.
Режимы игры
Существует три режима игры - тренировка, игра и арена
Тренировка
В этом режиме вы можете протестировать колоды или потренировать своё умение против компьютера. Понятное дело, что компьютер никогда не сравнится с мастерством игры некоторых настоящих противников. Тем не менее, игра против компьютера имеет ряд преимуществ. Например, хоть в играх с компьютерами нельзя выполнять квесты или поднимать ранг игрока, вы всё равно можете поднять в них уровень вашего героя. Это значит, что начинающим игрокам проще собрать наборы базовых карт играя против компьютера. Игроки, которые уже играют некоторое время, смогут потренировать свои более слабые стороны, играя против конкретного героя. Вы сами выбираете за кого будет играть компьютер. Кроме того, вы можете настроить силу компьютера. Есть два типа ИИ : обычный и эксперт. За игры против эксперта даётся больше опыта. Правила составления колоды идентичны с режимом Игра.
Игра
В этом режиме вы будете играть против реальных оппонентов заранее составленными вами колодами. В колоде может быть только по две одинаковые карты. Легендарные карты не могут иметь пары. Это явно видно при составлении колоды в вашей коллекции. По результату вашей игры вам будет присвоена определённая медаль, показывающая ваш класс игры. Всего в игре 25 рангов от "Злая курица" до Мастер 3 звезды. Чем лучше вы играете, тем сильнее вам будут попадаться противники. Сейчас разрабатываются награды для тех, кто занимает высший ранг в режиме Игры. За три победы в режиме игры вы получите 10 игровых золотых монет. В режиме Игры и на Арене можно выполнять "дейлики" - ежедневные задания. Каждый день игрок получает новое задание. Можно накопить и выполнять до трёх заданий одновременно. При накоплении трёх дейликов появляется возможность убрать один из них, заменив на новый.
Арена
Это тип ранговой игры. Участие в играх на Арене платное. Вы можете купить вход за игровое золото или реальные деньги. Вам будет предложено выбрать одного из трёх случайно предложенных героев. После того, как вы выбрали героя, таким же образом вы будете выбирать карты в свою колоду. Вам будет предложено три случайных карты, вы должны будете выбрать из них одну. И так будет, пока вы не наберёте 30 карт. Колода может содержать сколько угодно одинаковых карт. дальше вы будете сражаться с противниками. Вы можете проиграть максимум три раза или одержать максимум 12 побед. После этого арена заканчивается и вам присваивается ранг и выдаются награды. Чем больше вы выигрывали, тем весомей будет награда. В награду игроки могут получить золото и чародейскую пыль. Вне зависимости от вашего результата вы получите один бустер в подарок. Как и в режиме игры, рангов 25. Но есть ещё один ранг "Легенда". Его получают игроки, попавшие в лучшие 30 игроков месяца. Все ранги на арене, кроме Легенды, обнуляются в начале следующего месяца.
Порядок хода
В начале игры каждый игрок получает по 3 случайные карты. Каждый игрок имеет 0 маны. Для того, чтобы определить, кто ходит первым, бросается монета. Для того, чтобы уравнять шансы на победу игрок, который ходит вторым, получает дополнительную карту и карту с изображением монетки. Эту карту можно в свой ход обменять на дополнительный кристалл маны, который будет существовать лишь ход, в котором сыграна монета. В очередь своего хода игрок тянет карту из колоды. Все пустые кристаллы маны наполняются и к ним добавляется ещё один дополнительный кристалл. Максимум у одного игрока может быть десять кристаллов маны и максимум 7 существ на поле битвы. Игрок может сыграть столько карт, сколько ему позволит стоимость карт в руке. Игроки продолжают ходить до тех пор, пока один из игроков не проигрывает. Проигрыш происходит, когда количество жизней героя становится меньше или равно нулю. Если у одного из игроков кончились карты, то вместо карты игрок тянет усталость. Усталость нарастает с каждым ходом. Первый раз, когда игрок должен взять карту, она нанесёт 1 урон, второй - 2 и так далее.

Тут может показаться, что всё очень сложно и заумно. Но это не так. В режиме тренировка всё подробно рассказывается и разжёвывается, наглядно показывают и дают вам поиграть, начиная с одной карты, с самого простого и элементарного. Оперировать всеми элементами игры прямо сразу не стоит. Вы постепенно научитесь и освоитесь с игрой. И тут я добавлю, что тренировка - это первое, что будет вам предложено, вернее, запущено автоматом после запуска игры, когда вы распечатаете свою бесплатную колоду.
Вобщем, пишите, задавайте вопросы по игре. А я постараюсь вам ответить (если смогу), объясню, если что.
Тему эту я потом ещё дополню, так как есть весьма интересные материалы по игре, но времени сейчас у меня нет оформлять всё. Поэтому, по ходу развития буду выкладывать. Поэтому давайте, товарищи. Не стесняйтесь, дружно ставьте себе эту игру и пробуйте. Я думаю, она вам понравится.


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 17.3.2014, 20:15
Сообщение #2


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2170
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Игра отличная.

П.С. жаль закрылся BattleForge.


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
coldsky
сообщение 17.3.2014, 23:40
Сообщение #3


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)



Цитата(Setras @ 17.3.2014, 21:15) *
П.С. жаль закрылся BattleForge.

А что это такое?
Продолжаем тему. Вот фотографии сотрудников компании Blizzard, сделанные давно, но которые указывают на то, что им нравятся ККИ. Расположившись на полу во время обеденного перерыва, они увлечённо играют в фентезийные карты (для просмотра авторизуйтесь на форуме). А что у них за карты такие? smile.gif

Коричневый фон рубашки карт сразу даёт понять, откуда разработчики почерпнули идею создания игры. Притом эта идея, судя по тому, что фотографии старые, зарождалась уже давно у разработчиков.
Новички, если вы не знаете, с чего начать, то начните со скачивания игры с официального сайта: https://eu.battle.net/account/download/?show=hearthstone И зарегистрироваться не забудьте, если вы ещё не имеете аккаунта. smile.gif
немного скриншотов игрового процесса



Товарищи, если хотите написать что-то про ту или иную карту здесь, то выкладывайте ещё изображение карты сюда, подтягивая изображение из библиотеки карт - так будет нагляднее и понятнее: http://hearthstone-play.ru/publ/
Пока играю самыми простыми картами - я начинающий игрок. Но из того, чем оперирую, мне вот понравились вот такие карты:

Эльфичка-лучница сразу стреляет во вражеского героя, нанося 3 единицы урона. Огненный шар наносит 6 единиц урона любой карте, даже при наличии провокатора. Превращает любое существо в овцу (даже очень крутое).
Я думаю, всё ещё впереди. Так как использую пока только самые элементарные, базовые карты. Но вот эти три карты предпочитаю всё же иметь в своей руке - с ними уютнее как-то.

Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ______________________.jpg ( 463.7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 18
Прикрепленный файл  ______________.jpg ( 442.6 килобайт ) Кол-во скачиваний: 18
 


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Drey_Persson
сообщение 21.3.2014, 16:27
Сообщение #4


Местный
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 806
Регистрация: 19.12.2007
Пользователь №: 33302
Спасибо сказали: 37 раз(а)



Игра интересная, но как-то большого желания в нее играть особо нет, так - раз в неделю на часок зайти, развеяться. smile.gif
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 21.3.2014, 18:28
Сообщение #5


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2170
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Цитата(Drey_Persson @ 21.3.2014, 17:27) *
Игра интересная, но как-то большого желания в нее играть особо нет, так - раз в неделю на часок зайти, развеяться. smile.gif

Раз в три дня smile.gif

Колдскаю могу предложить пару боев поиграть посмотреть на "продвинутые" карты.


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
coldsky
сообщение 21.3.2014, 22:26
Сообщение #6


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)



Цитата(Setras @ 21.3.2014, 19:28) *
Колдскаю могу предложить пару боев поиграть посмотреть на "продвинутые" карты.

А что, почему бы и нет. Кстати, тоже самое предлагал мне мой коллега, у которого есть эпичные карты.
Ну, без сомненья, я солью тебе. Поэтому предлагаю провести 2 матча. 1 с крутыми картами и 1 с обычной (стандартной) колодой, так как я пока начинающий игрок.
Так понимаю, что надо добавиться в список друзей. Добавить меня по б.нету просто - мой ник @ netbynet.ru.


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 22.3.2014, 0:30
Сообщение #7


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2170
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Цитата(coldsky @ 21.3.2014, 23:26) *
Ну, без сомненья, я солью тебе.

Вообще нет. Все зависит от рандома, и со стандартной колодой можно выиграть у продвинутой (но не рашевой). Раш-колоды, правда, тащат если нечего противопоставить им.


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
coldsky
сообщение 22.3.2014, 18:55
Сообщение #8


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)



Цитата(Setras @ 22.3.2014, 1:30) *
Раш-колоды, правда, тащат если нечего противопоставить им.

А что такое раш-колоды? Самодельные? Как их получить?
А так, ты прав - его величество рандом. smile.gif
Играл как-то, ну пока кристаллы набирались - так ничего особого не происходило. А когда накопилось достаточное количество - начал выкидывать мощные карты. Так опонент выложил карту, которая позволяет забрать себе мою выложенную карту на стол (притом не в руку, а сразу перетянуть на свою половину стола). На следущий ход - тоже самое. dash1.gif И, в результате, забил меня по большей части моими же картами. vava.gif


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Milano
сообщение 23.3.2014, 1:14
Сообщение #9


Местный


Группа: Пользователи
Сообщений: 990
Регистрация: 19.10.2009
Пользователь №: 103503
Спасибо сказали: 42 раз(а)



Раш-колода это наверно колода, где все или почти все карты дешевле 3 маны) Типа зерг-раша, наверно)
 
+Цитировать сообщение
coldsky
сообщение 24.3.2014, 13:44
Сообщение #10


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)



Цитата(Milano @ 23.3.2014, 2:14) *
Раш-колода это наверно колода, где все или почти все карты дешевле 3 маны) Типа зерг-раша, наверно)

По ходу.
А некоторые любят играть мощными картами, поэтому вначале им тупо нечем ходить.
Вчера повезло, опонент под конец игры навыкладывал мощные карты. А мне нужно было тупо один ход чтобы прикончить опонента (ибо мелочи накопил на столе много). Но соперник навыкладывал столько неплохих крат, что прикончил бы меня скорее. И тут, о чудо, неслыханная радость - массовая заморозка всех карт противника.

И добил его.
Хотя всё же когда попадается под конец один раш только, то остаётся очень много неиспользованной маны. Поэтому если игра затянулась, то лучше иметь что-то весомое. Но тут у каждого своя тактика.

Сообщение отредактировал coldsky - 24.3.2014, 13:46


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Drey_Persson
сообщение 31.3.2014, 17:32
Сообщение #11


Местный
Иконка группы

Группа: Модераторы
Сообщений: 806
Регистрация: 19.12.2007
Пользователь №: 33302
Спасибо сказали: 37 раз(а)



Забавно получилось)
А кто-нибудь регулярно занимается распылением/созданием карт? Мне лично как-то жалко распылять, вроде бы все нужное)

 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 31.3.2014, 18:50
Сообщение #12


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2170
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Распылять толку нет. Теряешь овер 9000 а получаешь ничего.

Раш колода - да, куча карт по 1-4 маны и карт на вытаскивание новых карт.


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
Setras
сообщение 4.4.2014, 19:48
Сообщение #13


Чемпион


Группа: Пользователи
Сообщений: 2170
Регистрация: 4.1.2007
Пользователь №: 22189
Спасибо сказали: 204 раз(а)



Первый ход:


--------------------
Reliance upon others is weakness... For the strong. But strength for the weak.
-Chronicle of The Metal Age.
 
+Цитировать сообщение
coldsky
сообщение 7.4.2014, 13:41
Сообщение #14


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)



Открыл всех героев. Последним был Гаррош - Адский крик (он воин). Откровенно говоря, не сомневался, что проиграю ему. Но в очередной раз, доверившись случаю, удача меня не подвела.
Ну и бонус приятный - 100 монет дали.


--------------------
 
+Цитировать сообщение
coldsky
сообщение 15.7.2014, 18:07
Сообщение #15


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)



Что-то тема затихла. Ау, народ. Играете, аль как? smile.gif
Разработчики собираются выпустить игрушку на Android и Windows RT. Поддержка Linux пока не планируется, но если будут желающие, то могут и такое рассмотреть.
А меня вот выбешивают жрецы. Сами тупо ничего не имеют и не выкладывают, а так, "уничтожить карту с атакой 3 или меньше", потом "уничтожить карту с атакой 5 или больше" (и плевать, что это карта стоила дохрена маны или что у неё там особые возможности есть). Всё переуничтожают, а потом смекнут: "О, а эта карта мне понравилась. А возьму ка я её себе. И не на один ход, а вообще себе на всю игру". Подлые они. И опять же, своего не имея, "воруют" карты из чужой колоды. Ну, где оно видано, чтобы жрец метал огненные шары или превращал в овец? И ещё, та-да... Массовая немота! Все классы совухов или там ещё кого выкладывают, чтобы сделать немоту НА ОДНУ КАРТУ. А тут сразу на всех немота. И маны расходуется всего ничего.
Короче, все люди как люди, одни только жрецы... (я промолчу). Играть с ними не интересно, поэтому сразу, ещё до того, как сдают карты, я отменяю игру. Ибо реально, смысл? По этой же причине и рейтинговые игры не особо интересны, так, чисто чтобы рубашку получить и дальше рыпаться не имеет смысла.
Да, меня убил разбойник. Спасибо ему за интересную игру. Да, убил охотник. Но тут и проиграть в радость. Чему-то учишься, думаешь и так далее. Но когда жрец - хоть думай, хоть не думай. А если думать бесполезно, то тогда какие к чёрту это карты получаются, какая к чертям интеллектуальная игра?
И что, разработчики считают это справедливым? Считают, что это нормальный баланс?


--------------------
 
+Цитировать сообщение
coldsky
сообщение 25.9.2014, 15:02
Сообщение #16


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)




В игре уже 20М игроков. Каждый день в игру вливается 100К новых игроков. А это значит, что популярность игры каждый месяц становится на 3М новых игроков больше. Какая ещё игра имеет столь большой прирост аудитории? Секрет, я думаю, в том, что игра отлично подходит как заядлым геймерам, так и тем, кто только вчера сел за компьютер и ещё не освоился с мышкой. Из всех игр (от Blizzard) как раз она адаптирована на самого широкого потребителя, в том числе и благодаря бесплатности.
Так от чего же так тихо в этой теме? Что, в NBN никто не играет в игрульку? Я вот коплю потихонечку деньги на посещение кварталов Наксрамаса (по 700 монет за выходной билетик).


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Zolor
сообщение 25.9.2014, 17:52
Сообщение #17


Постоянный посетитель


Группа: Пользователи
Сообщений: 266
Регистрация: 25.8.2009
Пользователь №: 91767
Спасибо сказали: 4 раз(а)



Играл в нее,когда еще высылали ключи на стадии ЗБТ,игра по началу очень понравилась,но донат испортил всю картину.В итоге забилsmile.gif
 
+Цитировать сообщение
coldsky
сообщение 11.11.2014, 7:49
Сообщение #18


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)



Цитата(Zolor @ 25.9.2014, 18:52) *
Играл в нее,когда еще высылали ключи на стадии ЗБТ,игра по началу очень понравилась,но донат испортил всю картину.В итоге забилsmile.gif

Какой донат ещё, о чём ты говоришь? Я не потратил ни копейки денег, играю только честно.
В декабре вроде как выходит дополнение следующее. Быстро, однако, делают контент для игрушки (притом бесплатной и по сути уже полностью сделанной).
Цитата(battle.net)
Более 120 новых карт
В дополнении появятся новые карты, которые доставят вашему оппоненту кучу самоходных механических неприятностей. Наши собственные изобретатели и пироманы-любители придумали более 120 новых карт, с которыми вы будете виртуозно ставить противнику палки в колеса. Вот несколько примеров этих причудливых и даже, чего там, сумасбродных изобретений, которые скоро станут частью вашей коллекции.

В новом дополнении появится новый тип существ — механизмы. Как и тревого-бот и уборочный голем, эти причудливые устройства могут повлиять на игру самым необычным образом. В дополнении «Гоблины и гномы» будут как нейтральные, так и классовые механизмы, так что готовьтесь.

Карты дополнения «Гоблины и гномы» поступят в продажу в составе комплектов во внутриигровом магазине Hearthstone. Их можно будет приобрести за игровое золото или за настоящие деньги (по той же цене, что комплекты эксперта). Как и с «Проклятием Наксрамаса» (если помните), карты из дополнения «Гоблины и гномы» станут доступны на арене сразу после выхода дополнения — даже если вы еще не добавили их в свою коллекцию.


--------------------
 
+Цитировать сообщение
Necromag
сообщение 25.11.2014, 2:23
Сообщение #19


Местный


Группа: Пользователи
Сообщений: 1007
Регистрация: 3.10.2008
Из: undeadland
Пользователь №: 47316
Спасибо сказали: 25 раз(а)



Цитата(coldsky @ 11.11.2014, 8:49) *
Какой донат ещё, о чём ты говоришь? Я не потратил ни копейки денег, играю только честно.
Донат хотя бы за наксрамоса (что бы получить после начальной колоды норм карты) если начать проходить его сейчас как я это решил сделать, потому что только начал играть, с начальным бустером на данный момент за 5 дней по несколько игр в день я накопил на заданиях всего лишь 470 голды, 1 квартал стоит 700 (я конечно понимаю что в начале он был бесплатен, но не всегда бываешь в то время и в том месте вовремя), и то при том, что я выигрываю только у полных нубов у которых нет легендарок и норм карт либо если карта попрет (то даже с легендарками справляюсь но это ваще редкость и забей). Так что тут встает вопрос либо тратить щас по 100 голды на паки в поисках норм карт и самых тухлых легендарок, либо продолжить на удачу фармить на нубах до лишь 1 квартала, ну и остается покупка за реал. В первом случае если повезет то с 4-5 паков (на которые я щас успел накопить) наберёшь 2-3 карты норм и может 1 легендарку если сильно повезет, после чего будешь уже ливать 5 раз вместо 6, и при таком раскладе накопление на кварталы с гарантированными норм картами уйдут месяцы-годы. Во втором случае, я продолжаю фармить на нубах и если везет то все выигрываю и скажем с 6 побед из 10-20 (я не задрот в такое и то меньше игр либо просто ливать сразу если не поперло) ты получишь 60 голды и будешь копить оставшиеся там примерно 300 голды опять хз сколько, это еще повезет если ты стоко будеш выигрывать, так как мне уже сейчас на 20 левле за мага попадаются черти которые кидаю в лицо веер легендарок аля алексастазы, и со своим начальным бустером тебе должно сильно повезти, а противнику наоборот сильно не повезти, что бы у тебя хотя бы шанс на выигрыш появился, а с повышением уровня на сколько я понял так ваще тебе будут попадаться одни укомплектованные черти. Ну и в 3 случае да все просто, ты покупаешь наксарамос за реал и собираешь нагибальную колоду, но и опять же, там не так то просто все будет, да у тебя прибавится норм карт, но большинство все равно придется с паков открывать, которые ты либо покупаешь либо копишь голду и на аренке что-нибудь тебе выпадает. Это все я к тому что данная механика заставляет тебя по любому донатить в игре, либо сама игра растянется во времени и в пространстве полного уныния и задротства.


--------------------
Страшные дела происходят у нас, обитателей земли!
 
+Цитировать сообщение
coldsky
сообщение 25.11.2014, 22:28
Сообщение #20


Форуман


Группа: Пользователи
Сообщений: 12309
Регистрация: 20.9.2008
Из: г. Москва
Пользователь №: 46265
Спасибо сказали: 354 раз(а)



Что касается Наксрамаса - то забей. Не, серьёзно. smile.gif Это PvE-прохождение, притом, как ты правильно заметил, за деньги. Изначально его не было, да и лично мне оно не интересно, как старому фанату, ибо отношение к игре у меня - чисто как к PvP'шной. Я тоже попробовал заработать деньги на кварталы, но понял, что занятие это - по-задротски неблагодарное, ибо если так люто задрачивать, то игрушка будет уже в печёнках сидеть (а это никак не допустимо). brberbrb.gif
Нубов в игрушке очень много, согласно статистики, их, пока растёт популярность игры, всегда будет хватать. И даже слишком, так что бои немощей не иссякнут. smile.gif Хотя я могу отметить, что в последнее время народ стал играть более грамотно, но опять же по той части, что более грамотно составляет свои колоды. Так, если я раньше рвал 7 из 10 игроков, то сейчас могу эпически слить несколько партий подряд. Но никогда не ливаю, ибо даже в самый последний момент игра может повернуться самым неожиданным образом так, что это просто шок. mad.gif
Я ещё не видел ни одного игрока, кто крыл бы исключительно колодой Наксрамаса, так что склонен полагать, что наксрамасские карты не дают особых преимуществ. Я не использую ни одной, ничего пока что мне не глянулось (разве что Мексна, но и её слить можно запросто). Вообще, не так много "укомплектованных чертей", так как людя, как видно, тоже не хотят заниматься донаторством в бесплатной игре. Оно и логично. Могу тебе сказать, как маг 60-го ЛВЛа (притом уже давно). hi.gif
И ещё раз скажу тебе: абсолютно нагибательной колоды в игре нет. Ни с Наксрамаса, ни при большом количестве легендарок. А тебе, как магу, могу посоветовать иметь обязательно в колоде овцу, огненный шар, ледяной дождь и стену огня. И ещё заморозку, которую следует использовать на паках перед тем, как использовать ледяной дождь или стену огня, вынуждая противника класть больше карт (тактика, однако). Нагни все легендарки и крутые карты с помощью заклинательных карт, которые есть и так у мага, без донаторства.


--------------------
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить в данную темуНачать новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0



© 2005—2016 ООО «Нэт Бай Нэт Холдинг»,
Все права защищены.
Правила пользования ресурсами